2025/7/18

Switch 2供應鏈思考



Game console行業TAM大小似乎固定, 除非是碰到疫情特殊時空, 才會有額外銷售量. Switch 2考量的受眾到底是誰呢? 是Switch 1的用戶還是新買的用戶, 就像是iPhone新版吸引的是老客人還是新客人? iPhone若是沒有硬體大更新我就繼續使用舊版的死不換新. 這次會為了新版滑鼠買新機嗎?



幾乎差不多的價格, 身為switch1玩家我可能會買PS5拓展更多的遊戲範圍, 不想要再買一樣的機台. 



晶片的提升用到三星8nm大概台積10nm的等級, 主流手機是用N5, 可以說是落後主流快要五年以上. 一萬多台幣的東西這樣不算有誠意. 不過工業設計感覺有變漂亮許多, 大耳朵TV很有愛的開箱讓人有點燒到.

供應鏈問題在於任天堂在推出前已經謠言滿天飛了一年多, 市場新鮮度已經不足, 而且備貨量不足. 目前依稀有缺貨問題, 不過缺不缺貨也沒差, 一年量也就那樣. 這樣的供應鏈洩漏很像是iPhone巔峰時期, 什麼規格都已經被看光. 但是就是因為1) 沒有新大作支援, 2) 硬體設計跟舊款差不多, 3) 零件性能提升有限但是價格提升許多.

任天堂的供應鏈常常有某種日本人的保守還什麼問題, oled版推出的時候也是一樣, 所以這一版轉回LCD嗎? 備貨量不足的爭議也是一樣的.

說要用霍爾按鍵結果沒有, 久昌暴跌. 其他供應鏈四月以來表現普普. (鴻準獨家組裝與機殼供應, 旺宏獨家供ROM, 偉詮電USB PD 晶片, 原相感測元件, 虹冠電供MOSFET)